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Foto-CG Projekt

by admin on Jul.04, 2010, under Computer Graphics

scetchvor etwa einem Jahr hatte ich mal eine nette idee welche es lohnnte sie umzusetzen, und auch da ich mal wieder bisschen private Projekte machen wollte zu denen es in letzter zeit wenig kam entschloss ich mich mal hier zu einem neuen Projekt. Alles fing mit einer Zeichnung an.
Dann im zuge meiner Arbeit bei Studio Soi fand ich zwei interessante Protagonisten für mein Bild welche ich umgehend dafür “anheuerte”: MEGATRON (Mathias Bäuerle) und Monika Tenhünfeld.

In der Tat eine Perfekte Konstellation (wewnn man die beiden kennt). Nun also fragte ich kurzerhand über XING einen Fotographen über ein forum an: Joachim Schellenberger. Freundlicherweise überlies er mir für eine geringe Miete sein Studio im guten Vertrauen ohne mich vorher groß zu kennen. Das fand ich sehr großzügig.

Schlußendlich war dann retusche angesagt: Hie mal ein Verlauf so wie er sich im moment Befindet.

Orginal Foto

Das Orginal Foto

whine - foto, first retouch

Erste Retusche aus mehreren Shots

full 2D retouch

Fertige Photoshop Retusche (ohne 3D Elemente)

Nun Geht es daran die 3D elemente einzufügen, dazu bedurfte es ein Passender 3D body in die Passende Position zum Bild zu positionieren. Darunter dann Skelett und
Muskeln. Dazu riggte ich mir ein Character grob mit Bones In Maya und Bog in passend zur Kamera in seine gewünschte Position:

Anpassung der 3D geometrie zum Bild


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