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Lightning Talk about a New Fluid Dynamics Model

by admin on Jan.16, 2013, under Allgemein

This Presentation, which is starting at minute 16 in the Video, is discussing a New idea of simulating Fluid dynamics based on fractals. Instead the current Methods using Grids where motion is calculated using Navier-Stokes equations is highly render consuming and inefficient for this kind of application. This presentation shows the current and serious misunderstandings in Fluid-Mechanics as well as pointing out numeric solving problems with current methods.
There is a surprisingly result derived by that new Fluid Model. Which points out that by this method it can be proven that matter doesn’t hold the information of causal behavior but rather reacts as an amplifier of an information which is not stored in matter itself but must come from somewhere beyond. This hypothesis is empowered by the discovery that matter creates instable situations where beyond there cannot be solved any result but something comes up anyway and decides how the instability collapses. This discovery could open a new opportunity to enter a “virtual” world embedded in this world but is hidden inside the chaotic motion in a decoded form.

GOTO MINUTE 16:00 to watch the relevant Talk.

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Viedeos released about a new Aaerodynamic Design Idea [en]

by admin on Jan.04, 2013, under Allgemein

Why are all current surfaces on Aircrafts or even Vehiecles rigit, though they are exposed to a highly dynamic matter like air?
this and the following Video state reasons why a dunamic shaping surface is much better:

(continue reading…)

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Intelligent Maya entwickelt sich

by admin on Okt.29, 2012, under Allgemein

Intelligent Maya
wächst. das Projekt hat den status einer Stabilen GUI nahezu erreicht.

Hier kann man den code downloaden:

https://sourceforge.net/projects/cgintelligence/

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Was passiert, wenn man Künstliche Intelligenz und 3D kreuzt?

by admin on Jun.23, 2012, under Allgemein

Dieser Frage versucht das aktuelle Projekt nachzugehen das gerade in der Entwicklung ist und sich stetiger Erfolge erfreut. Hoffen wir das es so bleibt. Eine ausfürliche Beschreibung des Projektes in englisch gibt es auf der Entwickler-Seite Sourcheforge wo dieses Projekt in gegebenen abständen Upgedatet wird. Dort gibt es Aktuelle Neuigkeiten und Downloads die dort regelmäsig upgedatet werden.

Derzeit geht das Projekt dem Versuch nach eine derartige Entwicklungsumgebung für Autodesk Maya zu generieren. Und sind daher momentan dabei, Maya ein wenig aufzuboren und ihm ein bisschen unter die Motorhaube zu schauen…

Auch wir sind gespannt was das Vorhaben verspricht…

Downloads und Infos: https://sourceforge.net/p/cgintelligence/blog/

Aktueller Sourcecode Repository: https://github.com/freshNfunky/intelligentMaya

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Pull Down It!

by admin on Jun.23, 2011, under Allgemein

Neues Rigit Body System für Maya:

www.pulldownit.com

eine kostenlose lite-version gibt es zum download, allerdings die wirklich interessanten Funktionen gibt es nur in der Pro version. diese Kostet auf anfrage 300 Euro, also reiht sich im Preis bei den Konkurrenztools Rayfire und Blastcode ein…

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BetterZip

by admin on Mrz.17, 2010, under Allgemein

Better Zip ProgrammAn dieser Stelle mal etwas weniger Kreatives:

Schon seit längerem habe ich nach einer Möglichkeit gesucht wie man ohne Umstände am Mac RAR Files erstellen und verwalten kann. Es gibt zwar zahlreiche Tools die RAR-Files entpacken und zum teil packen können, aber ich hatte nie wie bei der Windows Version von RAR möglich die Möglichkeit RAR-Files zu öffnen und deren inhalt interaktiv zu verwalten, bzw. einzelne Files aus dem Archiv zu extrahieren ohne das ganze Paket entpacken zu müssen.

Das wird insbesondere dann notwendig wenn man die Angewohnheit hat seine großen Projekte in RAR Files zu archivieren, gesplittet oder auch ungesplittet. (continue reading…)

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Zur Hölle mit dem Englisch!

by admin on Feb.17, 2010, under Allgemein

…Ab sofort wird wieder deutsch geschrieben! Denn lesen tut’s doch überwiegend eine deutsche Leserschaft. Auch wenn manche Artikel und seiten noch auf Englisch verfasst sind, werde ich evtl. den einen oder anderen Inhalt wieder auf deutsch übersetzen. Schauen wir mal was die zeit dazu dagt. Dennoch wünsche ich viel Spaß mit der multilingualen Webseite :)

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Another time for overworking the Page

by admin on Feb.15, 2010, under Allgemein

Today i took myself a little time and overworked the Page a little bit, refreshed the categories and pages and uploaded some new Images.

I also added the Photography category which was formerly just containing the Australia Trip. But now was added by some more Articles and Photos:
Kenia
old Photos

have Fun

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remake of Pixelfood.de

by admin on Sep.08, 2009, under Allgemein

now i installed Worpress for my website to make it more in the Shape if an Interactive blog. Static Websites are hard to administrate and edit their contetn so i decided to change this. i hope now and in the future this new art blog will give al the pieces a new Face :)

Be patient, the site will be online soon in it’s old brightness – and even better ;)

Felix Schaller

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